Beschreibung
Create must-have applications for the latest Android OSThe Android OS is a popular and flexible platform for many of today's most in-demand mobile devices. This full-color guide offers you a hands-on introduction to creating Android applications for the latest mobile devices. Veteran author Wei Meng Lee accompanies each lesson with real-world examples to drive home the content he covers. Beginning with an overview of core Android features and tools, he moves at a steady pace while teaching everything you need to know to successfully develop your own Android applications.
Explains what an activity is and reviews its lifecycleZeroes in on customizing activities by applying styles and themesLooks at the components of a screen, including LinearLayout, AbsoluteLayout, and RelativeLayout, among othersDetails ways to adapt to different screen sizes and adjust display orientationReviews the variety of views such as TextView, ProgressBar, TimePicker, and more
Beginning Android Application Development pares down the most essential steps you need to know so you can start creating Android applications today.
Autorenportrait
Wei-Meng Lee is a technologist and founder of Developer Learning Solutions (www.learn2develop.net). He writes extensively for online publications and magazines on topics ranging from .NET to Mac OS X. In addition, he is the author ofBeginning iOS 4 Application Development, as well as many other technology books and articles.
Wrox Beginning guides are crafted to make learning programming languages and technologies easier than you think, providing a structured, tutorial format that will guide you through all the techniques involved.
Inhalt
INTRODUCTION xv
GETTING STARTED W CHAPTER 1: ITH ANDROID PROGRAMMING 1
CHAPTER 2: ACTIVITIES AND INTENTS 27
CHAPTER 3: GETTING TO KNOW THE ANDROID USER INTERFACE 81
CHAPTER 4: DESIGNING YOUR USER INTERFACE USING VIEWS 125
CHAPTER 5: DISPLAYING PICTURES AND MENUS WITH VIEWS 169
CHAPTER 6: DATA PERSISTENCE 203
CHAPTER 7: CONTENT PROVIDERS 237
CHAPTER 8: MESSAGING AND NETWORKING 263
CHAPTER 9: LOCATION-BASED SERVICES 301
CHAPTER 10: DEVELOPING ANDROID SERVICES 331
CHAPTER 11: PUBLISHING ANDROID APPLICATIONS 359
APPENDIX A: USING ECLIPSE FOR ANDROID DEVELOPMENT 381
APPENDIX B: USING THE ANDROID EMULATOR 393
APPENDIX C: ANSWERS TO EXERCISES 411
INDEX 415
Informationen zu E-Books
„E-Book“ steht für digitales Buch. Um diese Art von Büchern lesen zu können wird entweder eine spezielle Software für Computer, Tablets und Smartphones oder ein E-Book Reader benötigt. Da viele verschiedene Formate (Dateien) für E-Books existieren, gilt es dabei, einiges zu beachten.
Von uns werden digitale Bücher in drei Formaten ausgeliefert. Die Formate sind EPUB mit DRM (Digital Rights Management), EPUB ohne DRM und PDF. Bei den Formaten PDF und EPUB ohne DRM müssen Sie lediglich prüfen, ob Ihr E-Book Reader kompatibel ist. Wenn ein Format mit DRM genutzt wird, besteht zusätzlich die Notwendigkeit, dass Sie einen kostenlosen Adobe® Digital Editions Account besitzen. Wenn Sie ein E-Book, das Adobe® Digital Editions benötigt herunterladen, erhalten Sie eine ASCM-Datei, die zu Digital Editions hinzugefügt und mit Ihrem Account verknüpft werden muss. Einige E-Book Reader (zum Beispiel PocketBook Touch) unterstützen auch das direkte Eingeben der Login-Daten des Adobe Accounts – somit können diese ASCM-Dateien direkt auf das betreffende Gerät kopiert werden.
Da E-Books nur für eine begrenzte Zeit – in der Regel 6 Monate – herunterladbar sind, sollten Sie stets eine Sicherheitskopie auf einem Dauerspeicher (Festplatte, USB-Stick oder CD) vorsehen. Auch ist die Menge der Downloads auf maximal 5 begrenzt.