Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837613032
Sprache: Deutsch
Umfang: 382 S., 6 s/w Illustr., 6 Illustr.
Format (T/L/B): 2.6 x 22.5 x 13.6 cm
Einband: Paperback
Beschreibung
Computernutzer sind Computerspieler. Diese originelle Studie stellt klar: Die alltägliche Computernutzung gewinnt in zunehmendem Maße Ähnlichkeit mit dem Spiel.
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Autorenportrait
Daniel Cermak-Sassenrath (Dr.-Ing.) ist Lehrbeauftragter im Fachbereich Informatik an der Universität Bremen. Seine Forschungsinteressen sind Computerspiele, Kunst und Spiel, Theorie digitaler Medien und 'tangible interfaces'.