Beschreibung
Pac Man, Mario Bros, Zelda, Mega Man - die frühen Ikonen des Videogame-Universums haben sich tief ins kollektive Gedächtnis eingebrannt und sind längst in der Popkultur angekommen. Heute bieten die abstrakten Pixel-Welten ein neues artistisches Spielfeld für Kreative jeglicher Couleur. Dieses ArtBook würdigt die visuelle Qualität der digitalen Kunstwerke mit einer großformatigen Galerie voller farbenprächtiger Screenshots, CutScenes, SpriteSheets und vielem mehr. Ergänzt mit interessantem Hintergrundwissen und Anekdoten zu Technik, Ästhetik und Rezeption ist es eine Hommage an die Kunstfertigkeit der Designer und zeigt eindrucksvoll wie die Pixel laufen lernten. LIMITIERTE EDITION MIT SPRITE-POSTER
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Hersteller:
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Autorenportrait
PROF. DR. STEPHAN GÜNZEL ist Professor für Medientheorie an der Humboldt-Universität zu Berlin. Zuvor lehrte er an den Universitäten Jena, Klagenfurt und Trier und war von 2008 bis 2010 Koordinator des Zentrums für Computerspielforschung (DIGAREC). Günzel gilt als ausgewiesener Experte für die Entwicklung und die Geschichte von Videospielen. Er veröffentlichte einschlägige Anthologien und Nachschlagewerke wie zum Beispiel das Buch EGOSHOOTER (Campus) und Push Start - The Art of Video Games (earBOOKS).